..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Postać

   » Rozgrywka

   Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

   Statystyki
userzy w serwisie:
go¶ci w serwisie: 0
Dynaheir

Lokalizacja Twierdza Gnolli
Rasa Człowiek
Klasa Mag Mistrz Przywołań
Charakter Praworządny Dobry
Siła 11
Zręczność 13
Kondycja 16
Inteligencja 17
Mądrość 15
Charyzma 12

Dynaheir pochodzi z Rashemenu, krainy na dalekim wchodzie. Przywędrowała tu razem ze swoim obrońcą Minsciem. Przechodzi on rytuał dejemma. Wszystko wskazuje na to, że ona też. Dynaheir jest bardzo pewna siebie, ale też wrażliwa. Wygłasza obawy na temat zdrowych zmysłów swego towarzysza, widać jednak, że czuje do niego szacunek i nie zamierza go porzucić.

Ajantis

Lokalizacja Wieś obok Pomocnej Dłoni
Rasa Człowiek
Klasa Paladyn
Charakter Praworządny Dobry
Siła 17
Zręczność 13
Kondycja 16
Inteligencja 12
Mądrość 13
Charyzma 17

Ajantis jest paladynem - giermkiem z Zakonu Promiennego Serca. Pochodzi ze szlacheckiej rodziny Ilvastarr, która ma siedzibę w Waterdeep. Od małego szkolił się we władaniu mieczem, pod okiem takich mistrzów jak Myrmith Splendon. Jego umiejętności i oddanie dostrzegł i docenił jeden z najbardziej szanowanych członków zakonu - paladyn Keldorn. Zaproponował mu, że roztoczy nad nim swoją opiekę i przyjmie go na swojego giermka. Ostatnio Ajantis otrzymał propozycję zostania pełnoprawnym członkiem zakonu. W tym celu udał się na Wybrzeże Mieczy aby ukrócić wzrastającą coraz bardziej aktywność humanoidów. Jeśli uda mu się wykonać to zdanie zostanie przyjęty w poczet członów.

Yeslick

Lokalizacja Knieja Otulisko
Rasa Krasnolud
Klasa Wojownik/Kapłan
Charakter Praworządny Dobry
Siła 15
Zręczność 12
Kondycja 17
Inteligencja 7
Mądrość 16
Charyzma 10

Yeslick należał kiedyś do krasnoludzkiego klanu Orothiar. On i jego pobratymcy wydobywali rudę żelaza w kopalni położonej w samym sercu kniei Otulisko. Jakieś 100 lat temu wydarzyło się nieszczęście. Nawet tacy fachowcy jak krasnoludy popełniają czasem błędy. Podczas prac przy wydobyciu natrafiły one na podziemną rzekę, która zalała kopalnię, zabijając przy tym większość członków klanu. Yeslickowi udało się przeżyć. Udał się on do Sembii. Chciał rozpocząć nowe życie. Tam poznał Rieltara członka Żelaznego Tronu i został jego osobistym kowalem a także po pewnym czasie przyjacielem. W chwili szczerości Yeslick opowiedział mu o swojej przeszłości. To był błąd. Rieltar wykorzystał przekazane mu informacje do stworzenia planu ekspansji Żelaznego Tronu na Wybrzeże Mieczy. Fałszywy przyjaciel uwięził Yeslicka i zmusił go aby wyjawił gdzie znajdują się kopalnie. Teraz krasnolud pragnie naprawić zło, który nieopatrznie wyrządził zdradzając lokalizację kopalń...


Anvariel.


strony: [1] [2] [3] [4]
komentarz[90] |

Komentarze do "Postacie dobre w Baldur's Gate I"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


   Sonda

aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta


   Top 10
   Solucja do Ba...
   Postacie w Ba...
   Postacie dobr...
   Postacie złe ...
   Kuźnia Cromwe...
   Potwory w Bal...
   Niezapomniane...
   Postacie neut...
   Felieton o Ba...
   Zadania w Kul...

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.022058 sek. pg: