..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Postać

   » Rozgrywka

   Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

   Statystyki
userzy w serwisie:
go¶ci w serwisie: 0

Dzielnica Mostów

1. Tajemnicze Morderstwa

Po wejściu do Dzielnicy Mostów Kapitan Straży opowie Ci o serii tajemniczych mordów. Zaofiaruj się, że pomożesz. Pogadaj z Różą Pąsową, z Belą, z jednym z bezdomnych. Idź teraz do grabarza, oskarż go i zabij wszystkich w jego domu. Zadanie wykonane.

2. Uwolnij Haer’Dalisa

Obejrzyj przedstawienie. Zaofiaruj się, że znajdziesz zaginionego aktora. Wejdź w Dzielnicy Świątyń do kanałów i tam odnajdź kryjówkę maga. Zabij go i uwolnij Haer’Dalisa. Możesz się też dogadać z magiem. Poprosi Cię on byś przyniósł mu lustro, przetrzymywane przez pewnego mimika. Znajduje się on w kanałach. Kiedy odniesiesz magowi lustro, Haer’Dalis będzie wolny i będziesz go mógł przyłączyć do drużyny.

3. Uratuj trupę teatralną

Kiedy wrócisz z Haer’Dalisem do teatru okaże się, iż cała trupa została porwana przez Łowców Nagród z innych wymiarów. Wejdź w portal, udaj się wschód, gdzie przyjdzie Ci stoczyć wiele ciężkich walk. Zakładnicy są trzymani na zachodzie. Pokonaj pozostałych przeciwników i uwolnij ich.

4. Zabij Wojowników Run

Jeśli masz przy sobie kamień łotrzyków (znajduje się w kryjówce maga, który więził Haer’Dalisa), to na południu wejdź w portal w drzwiach i pokonaj Wojowników Run.

5. Neb, Morderca Dzieci

Podczas wykonywania zadania zdobycia ilitu dla rzeźbiarza pracującego dla jednej ze świątyń, natrafiamy na Neba - gnoma, mordercę dzieci z Wrót Baldura. Nie pozostaje nam nic innego, jak tylko przykładnie ukarać złoczyńcę, zabijając go. Z pewnością będzie to dla niego kara na przyszłość ;)


Boromir.


strony: [1] [2]
komentarz[72] |

Komentarze do "Zadania w Slumsach i Dzielnicy Mostów"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


   Sonda

aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta


   Top 10
   Solucja do Ba...
   Postacie w Ba...
   Postacie dobr...
   Postacie złe ...
   Kuźnia Cromwe...
   Potwory w Bal...
   Niezapomniane...
   Postacie neut...
   Felieton o Ba...
   Zadania w Kul...

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.016907 sek. pg: