..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Postać

   » Rozgrywka

   Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

   Statystyki
userzy w serwisie:
go¶ci w serwisie: 0

Krótki Łuk Gesena

Jeden z najlepszych łuków stworzony przez Gesena Khana. Ta broń czerpie energię z innego planu, wystrzeliwuje elektryczne włócznie zamiast strzał ... i nie potrzebuje amunicji. Powiada się, iż Gesen zamierzał porzucić swoje rzemiosło po sprzedaży tej bezcennej broni, lecz łuk został skradziony i użyty do zakończenia życia Gesena. Dodatkową zaletą używania tego łuku jest zwiększona odporność na elektryczność.

Specjalne właściwości:

- nie potrzebuje amunicji
- dodaje 20% do elektryczności

Statystyki:

Obrażenia: +2 kłute, 1k8 od elektryczności
TrAK0: +4
Waga: 2
Opóźnienie: 4
Rodzaj Specjalizacji: Krótki Łuk
Typ Broni: dwuręczna
Wymagana Siła: 3
Broni nie mogą używać: Druid, Kapłan, Mag

Składniki:

- Łęczysko Łuku -  znajdziemy je w piwnicy domu Reijka skórarza, w Dzielnicy Mostów.

- Cięciwa -  znajduje się w Czarowięzach, w małym pomieszczeniu wypełnionym Golemami. Musimy liczyć się z walką z nimi, po zabraniu cięciwy.

Cena za wykonanie:

7 500 złotych monet.

Od autora:

Jeśli chodzi o łuki, to na tle całej gry, Łuk Gesena jest znakomitą bronią. Dużym plusem jest to, że nie potrzebuje strzał aby go używać, mało tego, zadaje obrażenia od elektryczności. Dzięki temu w rękach wprawnego łucznika, potrafi zrobić naprawdę wiele zamętu wśród szeregów magów.

Halabarda +4 Fala

Broń ta została wykuta w starożytnych czasach przez kult oddany bogini Umberlee. Miała pomóc mistrzowi kultu w odzyskaniu świętego artefaktu z rąk ognistych gigantów w Górach Burzowego Rogu. Za dużo nadziei pokładano w rękach jednego wojownika i niestety Fala przepadła na wieki.

Specjalne właściwości:

- 15% szans na wyssanie wody z ofiary
dodatkowe 15 pkt. obrażeń
- Zabija jednym uderzeniem Żywiołaki Ognia, Ifrity, salamandry.

Statystyki:

Obrażenia: 1k10+4
TrAK0: +4
Typ Obrażeń: kłute
Waga: 12
Opóźnienie: 5
Rodzaj Biegłości: halabarda
Typ Broni; dwuręczna
Wymagana Siła: 13
Broni nie mogą używać: Mnich, Kapłan, Druid, Mag, Złodziej.

Składniki:

- Stylisko - posiada go strażnik w Więzieniu Astralnym. Łatwo znaleźć, jeśli tylko podejmiecie się służenia pomocą Haer`Dalisowi.

- Ostrze - właścicielem jest Książę Sahuaginów w podwodnym mieście. Chcąc nie chcąc, traficie tam, podróżując zgodnie z fabułą. Sposób na zdobycie tego kawałka metalu, to najzwyczajniejsza, bezczelna kradzież kieszonkowa.

Cena za wykonanie:

7 500 złotych monet

Od autora:

Broń niezła, ale niezbyt wysokich lotów. Bardzo duży plus to możliwość zabijania jednym uderzeniem Żywiołaków Ognia itd. Przyda się to z pewnością, gdyż są to dosyć często spotykani przeciwnicy. Całkiem spory bonus do obrażeń, ale mimo to wszystko, Fala nie zachwyca, bo jest wiele lepszych broni. Poza tym, mało osób decyduje się dzierżyć halabardę.



strony: [1] [2] [3] [4]
komentarz[97] |

Komentarze do "Kuźnia Cromwella - opis przedmiotów"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


   Sonda

aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta


   Top 10
   Solucja do Ba...
   Postacie w Ba...
   Postacie dobr...
   Postacie złe ...
   Kuźnia Cromwe...
   Potwory w Bal...
   Postacie neut...
   Niezapomniane...
   Felieton o Ba...
   Zadania w Kul...

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.013865 sek. pg: