Szukaj |
>NASZE STRONY |
MAIN |
|
|
GRY FABULARNE |
|
|
GRY cRPG |
|
|
FANTASTYKA |
|
|
PROJEKTY |
|
|
|
|
Statystyki |
userzy w serwisie: go¶ci w serwisie: 0 |
|
|
|
|
Korgan Bloodaxe
Lokalizacja |
Slumsy - Gospoda Miedziany Diadem |
Klasa |
Berserker |
Charakter |
Chaotyczny Zły |
Siła |
18/77 |
Zręczność |
15 |
Kondycja |
19 |
Mądrość |
9 |
Inteligencja |
12 |
Charyzma |
7 |
Korgan, zapytany o swą przeszłość, warczy, że jeśli nie chcesz skończyć jak członkowie jego ostatniej, parszywej i zdradzieckiej drużyny, to lepiej nie wtykaj swojego ciekawskiego nosa w nie swoje sprawy. Widzisz, że krasnolud chętnie udowodniłby swoje umiłowanie do mordu obcinając ci uszy i robiąc z nich sobie naszyjnik, więc uznajesz, że lepiej posłuchać jego prośby.
Krasnal, wojownik, chaotyczny zły... Coś jeszcze? Koleś z jajem, nie da sobie w kaszę dmuchać. Jeśli grasz „złą” drużyną, to musi się on w niej znaleźć, ot co.
Keldorn Firecam
Lokalizacja |
Dzielnica Świątyń - Kanały |
Klasa |
Inkwizytor |
Charakter |
Praworządny Dobry |
Siła |
17 |
Zręczność |
9 |
Kondycja |
17 |
Mądrość |
16 |
Inteligencja |
12 |
Charyzma |
18 |
Zapytany o przeszłość, Keldorn wzdycha i myśli przez chwilę, licząc w pamięci lata spędzone w służbie Najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca. Jako paladyn Torma ochraniał bezbronnych i zwalczał zło przy każdej nadarzającej się okazji. Będąc zaprawionym w bojach weteranem, z licznymi bliznami świadczącymi o niebywałym męstwie, Keldorn wspomina tęsknie o możliwości przejścia w przyszłości w stan spoczynku i poświęcenia większej uwagi rodzinie. Jednak na to wspomnienie, twarz Keldorna przybiera surowy wyraz. Dopóki Zakon go potrzebuje, obowiązki to sprawa znacznie ważniejsza niż jakieś prywatne względy, szepcze surowo.
Bardzo ciekawa postać. Doświadczony Inkwizytor, który woli brać się do konkretnych czynów, niżeli strzępić język nadaremnie. A jeśli o „konkretne czyny” chodzi, to jest w tym naprawdę dobry... Dwuręczny miecz w jego dłoniach, staje się przedłużeniem ciała (męskości?), czego nie można powiedzieć o głowach tych, którzy stanęli Keldornowi na drodze. Swoją drogą, niemal każdy natrafi na pewien wielki miecz, którego mogą używać tylko paladyni i jeśli akurat twoja postać należy do grona świętych rycerzy, to bez oporów daj go Keldornowi - efekt murowany, o czym już nie jeden parszywy undead się przekonał.
Jan Jansen
Lokalizacja |
Dzielnica Rządowa |
Klasa |
Iluzjonista/Złodziej |
Charakter |
Chaotyczny Dobry |
Siła |
9 |
Zręczność |
17 |
Kondycja |
15 |
Mądrość |
14 |
Inteligencja |
16 |
Charyzma |
10 |
Jan, zapytany o swą przeszłość stwierdza, że pomimo wszystkich przeciwstawnych opinii, piwo z rzepy, prócz świetnego smaku, posiada także cudowne właściwości lecznicze.
Mój absolutny faworyt... Nawet gdyby wszystkie cechy byłyby na 10 lub mniej, a umiejętności tego gnoma równe byłyby zeru, to i tak bez wahania przyłączyłbym go do drużyny. Jego dialogi, komentarze i sposób interakcji z resztą drużyny jest po prostu nie do opisania. Przezabawna postać, mogąca rozweselić gracza, nawet gdy niemal cała jego drużyna zwiedza zaświaty.
strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] |
komentarz[104] | |
|
|
|
|
|
Komentarze do "Postacie w Baldur's Gate II" |
|
|
|
|
|
|
Sonda |
aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta
|
|
Top 10 |
ShoutBox |
|
|