Szukaj |
>NASZE STRONY |
MAIN |
|
|
GRY FABULARNE |
|
|
GRY cRPG |
|
|
FANTASTYKA |
|
|
PROJEKTY |
|
|
|
|
Statystyki |
userzy w serwisie: go¶ci w serwisie: 0 |
|
|
|
|
Jaheira
Lokalizacja |
Lochy Irenicusa, 1 poziom |
Klasa |
Wojownik/Druid |
Charakter |
Neutralny |
Siła |
15 |
Zręczność |
17 |
Kondycja |
17 |
Mądrość |
14 |
Inteligencja |
10 |
Charyzma |
15 |
Zapytana o przeszłość, Jaheira rzuci piorunujące spojrzenie. Stwierdzi, że urodziła się w okolicach Tethyr, pod reżimem króla Alemandera, w samym środku wojny domowej. Jej szlachetnie urodzona rodzina była jedną z wielu, które padły ofiarą tłumu wściekłych chłopów. Jej udało się przeżyć tylko dlatego, iż służąca wyniosła ją z zamku tuż przed tym jak musiał się poddać. Uciekły do lasu Tethyr i trafiły do enklawy druidów, chętnych do wychowania dziecka. Jaheira wyrosła na upartą dziewczynę, w której przekonaniu, jedynym sposobem na ochronę natury jest czynne działanie. Jednak cena tego oddania może się teraz niefortunnie odbić na jej psychice. Gdy zapytać ją o ostatnie wydarzenia, milknie. I mimo, że nadal sprawia wrażenie tej samej, zdecydowanej Jaheiry, to można dostrzec w jej oczach cień wątpliwości. Wydaje się, że widziała, jak zbyt wielu jej przyjaciół ginie, by pozostać obojętną. Nie lubi o tym mówić i lepiej jej o to nie pytać.
Niby dobra znajoma z pierwszej części. Niby samotna, po śmierci jej ukochanego Khalida. Niby można z nią przeprowadzić najbardziej wymagający romans spośród wszystkich dostępnych w grze. Może i jest dość potężną druidką... ale z klatki wyciągnąłem ją tylko raz, a potem już tego nie powtarzałem... Wkurzyła mnie i tyle.
Haer'Dalis
Lokalizacja |
Dzielnica Świątyń - Kanały |
Klasa |
Fechmistrz |
Charakter |
Chaotyczny Neutralny |
Siła |
17 |
Zręczność |
17 |
Kondycja |
9 |
Mądrość |
13 |
Inteligencja |
15 |
Charyzma |
16 |
Haer'Dalis, zapytany o swą przeszłość, mówi, iż pochodzi z Sigil, wiecznie zmieniającego się królestwa Pani Bólu, gdzie splatają się wszystkie sfery egzystencji. Twierdzi, iż nie może tego lepiej wytłumaczyć, gdyż natura sfer sprawia, że są niemal niemożliwe do opisania. Haer'dalis podróżował z trupą aktorów - jemu podobnych sfero - tkniętych diabelstw. Wystawiali wspaniałe przedstawienia, które zachwycały zarówno kambiony, jak i zwykłych trepów. Pewne nieporozumienie zmusiło ich do ucieczki do Pierwszej Sfery Materialnej... czyli tutaj. Haer'dalis jednak się tym zbytnio nie przejął. Trupa się rozdzieliła, jednak bard jest pewien, że zyska w ten sposób nowe doświadczenia. Twierdzi, że należy do frakcji Straż Zagłady, która wierzy w nieunikniony rozkład wszystkiego, by powstało miejsce dla tego co nowe.
Image bardzo interesujący, w końcu to Diabelstwo, a z tymi dużo do czynienia mieć nie będziemy. Do tego bardzo utalentowany bard, aktor, muzyk, no i fechmistrz rzecz jasna. W walce sprawdza się dość dobrze jak na osobę zarabiająca na chleb grą w teatrze. Dzięki niemu możemy brać udział w paru dość ciekawych questach. Wydaje się znakomitym wyborem... Ale tylko dla tych, którzy nie planują romansu z Aerie, gdyż ten kochaś może nam nielicho pokrzyżować szyki.
Cernd
Lokalizacja |
Targowo - Dom Burmistrza |
Klasa |
Zmiennokształtny |
Charakter |
Neutralny |
Siła |
13 |
Zręczność |
9 |
Kondycja |
13 |
Mądrość |
18 |
Inteligencja |
12 |
Charyzma |
15 |
Cernd zapytany o przeszłość oświadcza skromnie, że ma zaszczyt służyć całym swoim życiem naturze. Widać wyraźnie, że wierny z niego sługa i chociaż zachowuje się w sposób zrównoważony, nie ma wątpliwości, że zaryzykowałby własne życie, gdyby w grę wchodziło większe dobro.
Druid z okolic Targowa. Postać dość potężna (zwłaszcza w formie zmiennokształtnego), a przy tym całkiem dobrze się z nim współpracuje. Jednak, jak dla mnie, to trochę brak mu wigoru. Nie przyłączałem go zbyt często do drużyny, bo jest wiele lepszych kandydatów na jedno z tych pięciu miejsc.
strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] |
komentarz[104] | |
|
|
|
|
|
Komentarze do "Postacie w Baldur's Gate II" |
|
|
|
|
|
|
Sonda |
aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta
|
|
Top 10 |
ShoutBox |
|
|