..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Postać

   » Rozgrywka

   Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

   Statystyki
userzy w serwisie:
go¶ci w serwisie: 0

Wyjście z Podmroku

Trafiamy do partyzanckiej bazy elfów. Najpierw rozmawiamy z elfickim wojownikiem, później z generałem Solvalidaasem, a w końcu z Elhanem. Powinniśmy być bardzo uprzejmi i szczerzy podczas tych rozmów. Przyrzekamy odzyskać Latarnię z Rhynn, prawdopodobnie ukradzioną przez Bodhi. Żeby odpowiednio wypełnić zadanie dostajemy od elfów kołki i święconą wodę.

Rozprawa z Bodhi

Udajemy się do Arana i opowiadamy, co się z nami działo. Otrzymujemy pomoc w krucjacie przeciw Bodhi.

Ponownie wybieramy się do Dzielnicy Cmentarnej, stąd zaś schodzimy do niższych grobowców. Walczymy z armią Wampirów. Do basenów z krwią wlewamy święconą wodę. Makabra.

Na północnym wschodzie znajdują się schody prowadzące do krypty Bodhi. Zabijamy ją i przebijamy kołkiem. Staramy się, by zginęła w swojej krypcie.

Przełęcz Małego zęba i Północne Lasy

Możemy sobie przyjść w te okolice, żeby sobie trochę podbudować PD i uzbierać pieniążki. Ewentualnie wyspać się za darmo. Nie ma tu nic szczególnego z punktu widzenia fabuły gry.

Lasy Tethyru

Tędy można się dostać do Suldanasselar, miasta elfów. Znajdują się tu trzy miejsca warte odwiedzenia. Na północnym zachodzie stoi dom Corana, na wschodzie jest jaskinia Kuo-Toan, zaś na południu znajduje się baza Kultystów Wiwerny. Można tam znaleźć PD i magiczne artefakty.

Suldanasselar

Miasto elfów jest okupowane przez potwory nasłane przez Irenicusa. Zabijamy je podczas przemierzania ulic.

Odszukujemy trzy artefakty, które umieszczamy w świątyni. Talizman znajduje się w Domu Talizmanu, wewnątrz sekretarzyka. Znajdziemy w nim: run Corellana, run Rillafana, run Wody i run Drzewa. Księżycowe ostrze jest w Domu Księżyca. Udajemy się na zachód, na Leśną Polanę, gdzie zabijamy Smoka i zdobywamy Kielich.

W domach Rogu i Harfy znajdujemy właśnie Róg i Harfę. Udajemy się z tym do Pałacu. Zrywamy Orzechy z Drzewa Życia. Róg i Harfę umieszczamy na posągach, aby otworzyć zamknięte przejście.

Rozmawiamy z Królową Elfów, która okazuje się dawną ukochaną Irenicusa. Postępujemy zgodnie z jej słowami. Zabijamy kolejno trzy Pasożyty na Drzewie Życia, za każdym razem rozprawiając się z dwoma Żywiołakami.

Natychmiast po zabiciu ostatniego Pasożyta walczymy z Irenicusem. Udaje nam się wreszcie pozbawić go życia. Niestety, kiedy jego dusza idzie do Piekła zabiera ze sobą również duszę naszego bohatera. Nie mając wyboru zasuwamy do Piekła w ślad za wrogiem.

Piekło

Należy zdobyć pięć łez Bhaala, które otworzą wrota. Na południu lokacji znajduje się pięć korytarzy, na końcu każdego z nich zadanie. Za wykonanie zadania otrzymujemy łzę. Zaczynając od zachodniej strony: zabijamy Sarevoka bez przemiany w zabójcę, w następnym korytarzu otrzymany od Demona miecz oddajemy Dżinowi, w kolejnym korytarzu wybieramy drogę prowadzącą na zachód, w czwartym rzucamy czar "odporność na strach", a potem wybieramy południowy korytarz; w piątym spotykamy Smoka, z którym ładnie i miło rozmawiamy. Miecze trzymamy schowane.

Umieszczamy kolejno łzy przy drzwiach. Jesteśmy nagradzani punktami dla głównej postaci. Zaraz po umieszczeniu ostatniej łzy pojawi się Irenicus. Walczymy tylko z nim, ignorując potwory, którymi się otoczy. Pamiętamy, że będzie potrzebna cała bateria czarów, w tym "prawdziwe widzenie" i "wykrycie niewidzialnego". Irenicus będzie się regenerował. W końcu zabijamy go i... to by było na tyle.


Laurefin.


strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
komentarz[102] |

Komentarze do "Solucja do Baldur's Gate II"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


   Sonda

aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta


   Top 10
   Solucja do Ba...
   Postacie w Ba...
   Postacie dobr...
   Postacie złe ...
   Kuźnia Cromwe...
   Potwory w Bal...
   Niezapomniane...
   Postacie neut...
   Felieton o Ba...
   Zadania w Kul...

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.144860 sek. pg: